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三維動畫宣傳片中的拍攝部分的技巧

發(fā)布時間:2021-04-19    信息來源:邁維動漫      瀏覽次數(shù):

隨著三維動畫宣傳片在日常生活中的作用越來越大,越來越多的企業(yè)開始關(guān)注并制作試播的三維動畫宣傳片,以滿足企業(yè)自身發(fā)展的需要。三維動畫宣傳片是目前企業(yè)發(fā)展的必要因素之一。那拍攝三維動畫宣傳片的拍攝技巧有哪些?


三維動畫宣傳片中的拍攝部分的技巧(圖1)


一、思維邏輯

三維動畫宣傳片中鏡頭的組合必須符合觀眾的思維方式和影視表現(xiàn)規(guī)律。鏡頭的組合一定要符合生活和思維的邏輯。觀眾無法理解不合邏輯的三維動畫宣傳片。影視節(jié)目要表達(dá)的主題和中心思想必須明確。在此基礎(chǔ)上,我們可以根據(jù)觀眾的心理要求,即思維的邏輯,來決定選擇哪些鏡頭,如何組合。


二、拍攝方向

鏡頭組件中的拍攝方向和軸線是規(guī)則的。當(dāng)被攝體進(jìn)出畫面時,要注意大致的拍攝方向,從軸線的一側(cè)拍攝,否則兩幅畫面連在一起,被攝體就會“崩潰”。所謂“軸規(guī)律”,是指拍攝的畫面是否存在“跳軸”現(xiàn)象。拍攝時,如果相機(jī)的位置始終在主運(yùn)動軸的同一側(cè),則畫面的運(yùn)動方向和放置方向是一致的,否則應(yīng)該是“跳軸”,除了特殊需要,不能組裝跳軸的畫面。


第三,鏡頭組件

鏡頭裝配要遵循“動與順”、“靜與靜”的規(guī)律。如果畫面中同一個主體或不同主體的動作是連貫的,則可以在其后跟隨動作,達(dá)到流暢簡潔過渡的目的,簡稱“動與動”。


第四,畫面構(gòu)圖

鏡頭連接的時間長度,以及拍攝影視節(jié)目時每個鏡頭的死區(qū)時間,首先要根據(jù)要表達(dá)的內(nèi)容的難易程度和觀眾的接受能力來確定,其次還要考慮畫面構(gòu)圖等因素。例如,由于圖片中選擇的場景不同,圖片中包含的內(nèi)容也不同。遠(yuǎn)程中等大小的圖片包含的內(nèi)容比較多,所以觀眾需要看清這些圖片的內(nèi)容,這需要比較長的時間。對于特寫和小鏡頭的特寫圖片,包含的內(nèi)容較少,觀眾只需要很短的時間就能看清楚,所以圖片的停留時間可以更短。

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