產(chǎn)品營銷離不開對客戶心理的分析和對消費(fèi)趨勢的適應(yīng)。3D可視化視覺營銷與傳統(tǒng)營銷不同,主要體現(xiàn)在傳播速度和傳播元素的呈現(xiàn)方式有本質(zhì)差異。無論互聯(lián)網(wǎng)科技怎么發(fā)展,營銷的手段如何演化與推進(jìn),想要了解消費(fèi)者的想法都是有跡可循的。
實(shí)驗(yàn)心理學(xué)家赤瑞特拉(Treicher)做過兩個著名的心理實(shí)驗(yàn),一個是關(guān)于人類獲取信息的來源,就是人類獲取信息到底主要通過哪些途徑。他通過大量的實(shí)驗(yàn)證實(shí):人類獲取的信息83%來自視覺,11%來自聽覺,這兩個加起來就有94%。還有3.5%來自嗅覺,1.5%來自觸覺,1%來自味覺。
通過上述實(shí)驗(yàn)結(jié)果我們可以看到,多媒體技術(shù)既能看得見,又能聽得見,還能用手操作。這樣能通過多種感官刺激獲取的信息量,比單一的講述或者演示要更具效率。同時,信息量的大小影響著人們的決策,決策者在選擇中更愿意選擇信息量更多的一方。所以,在企業(yè)營銷中,利用產(chǎn)品演示三維動畫能夠確保消費(fèi)者能獲得更多的信息量,從而增加產(chǎn)品成交的幾率。
赤瑞特拉還做了另一個實(shí)驗(yàn),是關(guān)于知識保持即記憶持久性的實(shí)驗(yàn)。結(jié)果是:人們一般能記住自己閱讀內(nèi)容的10%,自己聽到內(nèi)容的20%,自己看到內(nèi)容的30%,自己聽到和看到內(nèi)容的50%,在交流過程中自己所說內(nèi)容的70%。這就是說,如果既能聽到又能看到,再通過討論、交流用自己的語言表達(dá)出來,信息的保持程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于單一的記憶方式。
在產(chǎn)品銷售過程中,如果您使用產(chǎn)品演示三維動畫進(jìn)行展示,同時銷售人員積極與消費(fèi)者針對產(chǎn)品進(jìn)行交流,這可以大大提高消費(fèi)者對產(chǎn)品的印象,這說明產(chǎn)品演示三維動畫不僅有利于信息的獲取,而且有利于信息的記憶保持。 這樣,即便消費(fèi)者當(dāng)時沒有立即購買產(chǎn)品,在未來時間內(nèi),也大大提升了消費(fèi)者購買的幾率,同時也能夠通過消費(fèi)者間的推薦和交流為企業(yè)贏得更多客戶。
邁維動漫依靠先進(jìn)的工業(yè)三維動畫技術(shù),為多家企業(yè)制作了工業(yè)三維動畫,有著豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和服務(wù)水平,使制作的三維動畫具有靈活的表現(xiàn)形式、強(qiáng)大的說服力和生動的展示效果,3D可視化視覺營銷并不是你想象的那樣,它將成為您宣傳產(chǎn)品、拓展市場的重要工具!
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