什么是VR?
VR又叫虛構現實(Virtual Reality,簡稱VR)。其較大的特色是應用電腦模仿發(fā)生一個三維空間的虛構天下,供給應用者對于視覺、聽覺、觸覺等感官的模仿,讓應用者猶如身臨其境一樣平常。在這個虛構空間內,應用者構成交互的是虛構天下內容的器械。
VR的代表產物有許多,好比:Oculus、索尼的PS VR 、HTC的vive和三星的Gear VR,和簡潔版的VR裝備——google的Cardboard,它們都能讓我們領略到VR的魅力。
什么是AR?
AR又叫增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)。它是一種將真實世界和虛擬世界“無縫”集成的新技巧,是把真實世界的一定時間空間范圍內很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲響,滋味,觸覺等),經由過程電腦等科學技巧,模仿仿真后再疊加,將虛構的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而到達超出實際的感官體驗。簡略的來講VR是全虛構世界,AR是半實在半虛構的世界。
如今在AR范疇具代表性的產物無疑是微軟的HoloLens,除此之外另有Meta2、Daqri等。因為AR比VR的技巧難度更高,所以AR的成長水平并沒VR高。
什么是全息投影?
全息投影技巧也稱虛構成像技巧,是應用干預和衍射道理記載并再現物體實在的三維圖象的技巧。全息投影技巧不只能夠發(fā)生平面的地面幻像,還能夠使幻像與演出者發(fā)生互動,一路實現演出,發(fā)生使人震動的演出結果。對于全息投影較抽象的認識便是《鋼鐵俠》中的“賈維斯”。
應用全息投影我們能夠實現不消戴眼鏡或頭盔就能夠看到實在的三維物體和空間,全息的本意是在實現現實場景當中出現一個3D的虛構空間。
什么是裸眼3D?
裸眼3D粗略的概念便是裸眼看3D片達到的效果,就猶如咱們如今應用3D眼鏡看3D片子發(fā)生的效果。
裸眼3D和全息投影較大的差別是成像道理分歧,是以展示出的結果也會有分歧。裸眼3D是應用光柵道理停止投影成像的,而全息投影是應用干預和衍射道理。裸眼3D在如今的技巧條件下對旁觀角度和間隔都有一定的請求,而全息投影卻沒有這方面的限定。
裸眼3D、全息投影和VR、AR、MR三者的差別
裸眼3D和全息投影和VR、AR、MR三者的差別則重要體現在如今旁觀方向上,前二者不必要借助輔助裝備就能夠間接旁觀,而VR、AR、MR所展示出的結果則必要借助輔助裝備能力實現順遂旁觀。
虛擬現實技術未來將會發(fā)展成一種改變我們生活方式的新突破。虛擬現實技術在目前在世界上應用于各個領域的發(fā)展都可稱之為一個飛躍。在我們學校的教學上我們未來可以通過它營造出“自主學習”的環(huán)境,由傳統(tǒng)的“以教促學”的學習方式代之為學習者通過自身與信息環(huán)境的相互作用來得到知識、技能的新型學習方式,也期待這種新的科技可以給我們人類帶來更好的生活方式。
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