想象一下,有一天你和老板開個遠(yuǎn)程會議,打開設(shè)備的瞬間,你和你的老師/老板,就這樣被傳送到了美輪美奐的虛擬會場中,面對面的開始進(jìn)行交流。
據(jù)報道,6月10日,美國辦公服務(wù)巨頭WeWork上個月宣布與全息技術(shù)公司ARHT Media合作,為全球16個城市的100座WeWork辦公樓提供全息圖技術(shù),它通過對周圍環(huán)境進(jìn)行3D掃描后,以投影方式,在近乎透明的屏幕上呈現(xiàn)出三維圖像,是一種無需配戴3D眼鏡即可看到立體虛擬人物的全新科技。據(jù)悉,這個項目從本月啟動,紐約、洛杉磯和邁阿密成為第一批試點(diǎn)城市。
2021年谷歌I/O(開發(fā)者大會),本次大會采用在線直播形式進(jìn)行,谷歌開發(fā)會上推出了芯片TPU、會話式語音AI、全息3D視頻聊天、Android 12系統(tǒng)、實(shí)時AR地圖、量子計算機(jī)和個人隱私保護(hù)等內(nèi)容的技術(shù)探討。
這一項目已開發(fā)了數(shù)年之久,其背后是大量計算機(jī)視覺、機(jī)器學(xué)習(xí)、空間音頻和數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。可以看到,屏幕中不再是二維畫面,而是與真人一比一的三維立體原顯示,對方每一個表情、身上的動作,甚至陰影都能“真實(shí)”展現(xiàn),就像真的坐在眼前一樣。
據(jù)報道,美國全息技術(shù)服務(wù)商DVE Holographics也推出“Holo-Podiums”VR全息投影會議解決方案,該方案無需通過專業(yè)全息制作工作室以及昂貴投影技術(shù)即能提供與移動通信服務(wù)相兼容的高質(zhì)量全息圖像。
對于全息這項技術(shù),其實(shí)許多公司在新冠疫情爆發(fā)前就在研究和嘗試,但過去的一年使他們對這項技術(shù)的需求更加的迫切。
全息投影技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)三維圖像的技術(shù),它的實(shí)現(xiàn)分為兩個步驟。
第一是利用干涉原理記錄物體光波信息,也就是拍攝過程。被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。
第二是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,也就是成像過程。全息圖猶如一個復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張正弦型全息圖的衍射光波可給出兩個象,即原始象和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。
與VR全息投影和3D視頻不同,觀眾在觀看全息舞臺作品不需要佩戴任何可穿戴式設(shè)備。而且可以結(jié)合AR技術(shù)、動作捕捉技術(shù)等“舞臺黑科技”打造互動式觀演體驗(yàn)。通過AR技術(shù)對演員或者觀眾進(jìn)行實(shí)時采集,實(shí)現(xiàn)真人、虛擬人、及實(shí)時采集的觀眾同臺演繹的全息互動作品。
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